★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Live2Dでの作成方式、アイデア発表の場がほしい
で 要望
Live2Dには特有の様々な作成方式があり、未知の方式、アイデアが多く生まれそうです。
そういったアイデアの発表、それをさらによくする検討の場がほしいです。
髪や胸の揺れテクニックから、口、目の方式、手の方式、共用パラメータ名の検討
3Dモデルのように見せる手法までいろいろあります。
フリーで使っても良いモーション、パーツ、テンプレモデルなどを置いておける場もほしいです。
そういったアイデアの発表、それをさらによくする検討の場がほしいです。
髪や胸の揺れテクニックから、口、目の方式、手の方式、共用パラメータ名の検討
3Dモデルのように見せる手法までいろいろあります。
フリーで使っても良いモーション、パーツ、テンプレモデルなどを置いておける場もほしいです。
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コメント
埋もれたり検索で探しにくいかもしれない
作成手法・作成アイデア カテゴリを新設してほしい
簡易タイプ
特徴:クチパクするだけ、すぐ出来る、
欠点:開閉しかできない
パーツ:閉じた口が描かれたキャラ絵と、開いた口のパーツの2つだけ
作成概要:開いた口のパーツを縦に縮小していき、閉じで消す
パーツ切り替えタイプ
特徴:作りやすい、感情表現できる、
欠点:感情表現の中間がなくパッと変わる
パーツ:キャラ顔、開いた口、閉じた口を感情表現分用意する
作成概要:開いた口パーツを縦に縮小してゆき、閉じ口に切りかえる
Live2D標準タイプ
特徴:多様な口形状ができる、感情表現ができる、少ないパーツで出来る
欠点:作成が大変、複雑な形状はできない、発音表現と感情表現の両立ができない
パーツ:上口、下口、口中、歯、のパーツ
作成概要:上口、下口ですべての口形状を作成
Live2D標準拡張タイプ (モーション上位互換)
特徴:発音表現(あいうえお)ができる、感情表現ができる、多様な口形状ができる
欠点:作成が大変、複雑な形状はできない
パーツ:上口、下口、口中、歯、のパーツ
作成概要:上口、下口ですべての口形状を作成、パラメータ範囲拡張、口幅をデフォーマで作成
簡易タイプ
特徴:まばたきする、すぐ出来る、
欠点:閉じ、開きがぱっと変わる中間なし
パーツ:開いた目が描かれたキャラ絵と、閉じた目のパーツ
作成概要:閉じた目パーツを表示するだけ
パーツ切り替えタイプ
特徴:作りやすい
欠点:感情表現がしにくい
パーツ:キャラ顔、まつ毛と周辺、目玉、白目、閉じまつ毛
作成概要:まつ毛を縦に縮小してゆき、閉じ目に切りかえる
Live2D標準タイプ
特徴:多様な目元ができる
欠点:作成が大変
パーツ:キャラ顔、まつ毛(3分割)、目玉、白目
作成概要:まつ毛を変形させて閉じ目などを作る
感情表現5タイプ
特徴:感情表現ができる、多様な目元ができる
欠点:作成がとても大変
パーツ:キャラ顔、まつ毛(7分割)、目玉、白目、ハイライト1、ハイライト2、ハイライト3、目玉中、閉じまつ毛
作成概要:まつ毛を変形させて感情ごとの形状を作る、
感情パラメータ、しかめパラメータ、感情程度パラメータを追加
目開閉はまつ毛をデフォーマで縦に縮小、しかめパラメータにて釣り目、垂れ目へ可変
感情パラメータと感情程度パラメータの2軸で眉形状を作成
・位置XY、角度、変形をそれぞれ調整
多様な表情を作れるが求める表情を作る為に全パラメータの調整が必要
モーションを他キャラで使う場合、同じ表情になるとは限らない
数値統一しなとモーション作り担当によって表情が変わる
表情に合った形状を選択するパラメータ追加が必要
・感情種類パラメータと程度パラメータで調整
2個のパラメータ調整で出来る、必要に応じて個別パラメータで追加調整可
表情互換モーションを作りやすい
モーション作りの担当が替わっても同じ系統の表情が可能
表情に合った形状が自動選択
手変化の方式
・各関節ごとにパラメータを設けて全関節を調整し可動
求める動きを作る為に全関節の膨大な調整が必要
ダンスなども可能
・位置選択パラメータ、種類選択パラメータ、手先パラメータ、可動XYパラメータ
定型範囲の可動に特化、日常の動き、ダンス不可
手の位置を選択、その範囲で出来る種類を選択、指の形を選択し、可動で位置を動かす
ゲームなどで、アイドリングモーションが共用化出来たり、いろいろな手の動きをさせたりが容易
共用アイドリングモーションでは可動用のX、Yのパラメータを動かすだけで
位置、種類、手先で選択された手が動く
7種から12種程度のアイドリングモーションをランダム再生させると良さそう