★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
パーツの過度な変形について
はじめまして。
Live2Dで、ゲームなどで使用する立ち絵を制作しております。
表情パターンが複数あるキャラクターの立ち絵を制作しているのですが、
口パーツの過度な変形で困っております。
長細い唇をキャラクターの表情に合わせて極端に短くすると、
添付した画像のようにギザギザになってボヤけてしまいます。
こういった場合は、どのように対応すると綺麗にできますでしょうか?
何か解決方法がありましたら、ご教示いただけますと幸いです。
お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。
使用しているLive2D:
2.1.12/64bit Pro版
Live2Dで、ゲームなどで使用する立ち絵を制作しております。
表情パターンが複数あるキャラクターの立ち絵を制作しているのですが、
口パーツの過度な変形で困っております。
長細い唇をキャラクターの表情に合わせて極端に短くすると、
添付した画像のようにギザギザになってボヤけてしまいます。
こういった場合は、どのように対応すると綺麗にできますでしょうか?
何か解決方法がありましたら、ご教示いただけますと幸いです。
お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。
使用しているLive2D:
2.1.12/64bit Pro版
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コメント
StaffのSevenAです。
ご連絡ありがとうございます。
比較的サイズの小さい描画オブジェクトが綺麗に表示されない問題ですが、改善版のバージョンを今週中にはリリースする予定です。
今しばらく、お待ち頂ければ幸いです!
>sevena7a(Staff)
あちがとうございます
Cubism2.1.13として最新版アップデートしました。
http://sites.cybernoids.jp/cubism-editor2/download
動画用として、PNG連番出力をした際など、かなり改善されたと思いますので、ぜひお試しください!