パーツの過度な変形について

はじめまして。
Live2Dで、ゲームなどで使用する立ち絵を制作しております。

表情パターンが複数あるキャラクターの立ち絵を制作しているのですが、
口パーツの過度な変形で困っております。

長細い唇をキャラクターの表情に合わせて極端に短くすると、
添付した画像のようにギザギザになってボヤけてしまいます。

こういった場合は、どのように対応すると綺麗にできますでしょうか?
何か解決方法がありましたら、ご教示いただけますと幸いです。

お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。

使用しているLive2D:
2.1.12/64bit Pro版

コメント

  • ポリゴンの点の打ち方を線を挟むように変えてみるのもいいかも
  • >kfoe様

    StaffのSevenAです。
    ご連絡ありがとうございます。

    比較的サイズの小さい描画オブジェクトが綺麗に表示されない問題ですが、改善版のバージョンを今週中にはリリースする予定です。

    今しばらく、お待ち頂ければ幸いです!
  • >koborin
    >sevena7a(Staff)

    あちがとうございます
  • >kfoe様

    Cubism2.1.13として最新版アップデートしました。
    http://sites.cybernoids.jp/cubism-editor2/download

    動画用として、PNG連番出力をした際など、かなり改善されたと思いますので、ぜひお試しください!
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