★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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コメント
3DCGによる正確なモデリングデータを元にして、
いっさい歪みなどが出来ないように出来ないでしょうか?
いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。
貴重なご意見ありがとうございます。
まず、現行のLive2Dの強みとして3Dでは難しい「うその表現」があげられます。
たとえば、某アニメキャラのように向く角度によって現実ではありえない形に変化するようなイメージです。
おっしゃる通り、現行のテンプレートモデルも「うその表現」も考慮しつつ制作しておりますので、これといった正解がない状況です…。
ただ、現在テンプレートモデルに関してはより広範囲のモデルに対応できるように改良を加えていく予定です。
ぜひ、ご期待いただければと思います!
今後ともよろしくお願い申し上げます。
自分用に改造してテンプレで使うのもいいかも、
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
元モデルの顔パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
元モデルの服パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
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