新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
テンプレートの修正
現在、用意されているテンプレートで、
顔などにデッサン的な歪みが生じています。
おそらく、アニメ絵だとあまり関係ないのだと思いますが、
イラスト系やリアル系の場合ですと、歪みが目立ってしまいます。
毎回、テンプレート適用後に、同じ修正をする必要がありますので、
可能であれば修正をお願いします。
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
顔などにデッサン的な歪みが生じています。
おそらく、アニメ絵だとあまり関係ないのだと思いますが、
イラスト系やリアル系の場合ですと、歪みが目立ってしまいます。
毎回、テンプレート適用後に、同じ修正をする必要がありますので、
可能であれば修正をお願いします。
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
コメント
3DCGによる正確なモデリングデータを元にして、
いっさい歪みなどが出来ないように出来ないでしょうか?
いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。
貴重なご意見ありがとうございます。
まず、現行のLive2Dの強みとして3Dでは難しい「うその表現」があげられます。
たとえば、某アニメキャラのように向く角度によって現実ではありえない形に変化するようなイメージです。
おっしゃる通り、現行のテンプレートモデルも「うその表現」も考慮しつつ制作しておりますので、これといった正解がない状況です…。
ただ、現在テンプレートモデルに関してはより広範囲のモデルに対応できるように改良を加えていく予定です。
ぜひ、ご期待いただければと思います!
今後ともよろしくお願い申し上げます。
自分用に改造してテンプレで使うのもいいかも、
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
元モデルの顔パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
元モデルの服パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
C:\Users\ ゆーざー名 \AppData\Roaming\Cybernoids\Cubism Modeler\template_cache\model$facerig_epsilon$@Epsilon_FaceRig_tmp_t04.cmox