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要望
テンプレートの修正
Mania
October 2016
編集済: October 2016
で
要望
現在、用意されているテンプレートで、
顔などにデッサン的な歪みが生じています。
おそらく、アニメ絵だとあまり関係ないのだと思いますが、
イラスト系やリアル系の場合ですと、歪みが目立ってしまいます。
毎回、テンプレート適用後に、同じ修正をする必要がありますので、
可能であれば修正をお願いします。
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
0
コメント
Mania
October 2016
用意しているテンプレートについては、
3DCGによる正確なモデリングデータを元にして、
いっさい歪みなどが出来ないように出来ないでしょうか?
0
sevena7a
October 2016
@Mania
様
いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。
貴重なご意見ありがとうございます。
まず、現行のLive2Dの強みとして3Dでは難しい「うその表現」があげられます。
たとえば、某アニメキャラのように向く角度によって現実ではありえない形に変化するようなイメージです。
おっしゃる通り、現行のテンプレートモデルも「うその表現」も考慮しつつ制作しておりますので、これといった正解がない状況です…。
ただ、現在テンプレートモデルに関してはより広範囲のモデルに対応できるように改良を加えていく予定です。
ぜひ、ご期待いただければと思います!
今後ともよろしくお願い申し上げます。
0
xsinryux_x
October 2016
PC内に保存されている
@Epsilon_FaceRig_tmp
.cmox とかのテンプレ用モデルを
自分用に改造してテンプレで使うのもいいかも、
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
元モデルの顔パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
元モデルの服パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
1
xsinryux_x
May 2018
Live2D 2.1版の テンプレファイル
C:\Users\ ゆーざー名 \AppData\Roaming\Cybernoids\Cubism Modeler\template_cache\model$facerig_epsilon$
@Epsilon_FaceRig_tmp_t04
.cmox
0
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3DCGによる正確なモデリングデータを元にして、
いっさい歪みなどが出来ないように出来ないでしょうか?
いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。
貴重なご意見ありがとうございます。
まず、現行のLive2Dの強みとして3Dでは難しい「うその表現」があげられます。
たとえば、某アニメキャラのように向く角度によって現実ではありえない形に変化するようなイメージです。
おっしゃる通り、現行のテンプレートモデルも「うその表現」も考慮しつつ制作しておりますので、これといった正解がない状況です…。
ただ、現在テンプレートモデルに関してはより広範囲のモデルに対応できるように改良を加えていく予定です。
ぜひ、ご期待いただければと思います!
今後ともよろしくお願い申し上げます。
自分用に改造してテンプレで使うのもいいかも、
FaceRig用 (女性)
・顔の鼻のあたりが、X回転したときに歪んでしまう
元モデルの顔パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
・身体のあたりが、X回転したときにネクタイをしたら歪んでしまう。
元モデルの服パーツのポリゴン割が左右不均一なので左右均等にするといいかも
C:\Users\ ゆーざー名 \AppData\Roaming\Cybernoids\Cubism Modeler\template_cache\model$facerig_epsilon$@Epsilon_FaceRig_tmp_t04.cmox