★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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mtnファイルをCubism3に読み込む方法について
日々開発お疲れ様です。
モーションファイルについて質問です。
2.1モデルがCubism3.0で(一部制約はあるものの)読み込めるのは確認しました。
しかし現状mtnファイルについて言及されておらず、また3.0へD&Dしても読み込まれないようです。
mtnファイルをCubism3.0へ読み込む方法、
もしくは3.0仕様のjsonファイルに変換する方法がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。
既に2.1で制作したモーションを数多く作り直すのは非常に手間なので、
もし現時点で未対応でしたら要望としておいて下さい。
よろしくお願いします。
モーションファイルについて質問です。
2.1モデルがCubism3.0で(一部制約はあるものの)読み込めるのは確認しました。
しかし現状mtnファイルについて言及されておらず、また3.0へD&Dしても読み込まれないようです。
mtnファイルをCubism3.0へ読み込む方法、
もしくは3.0仕様のjsonファイルに変換する方法がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。
既に2.1で制作したモーションを数多く作り直すのは非常に手間なので、
もし現時点で未対応でしたら要望としておいて下さい。
よろしくお願いします。
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コメント
2.1モデルはIDが英字大文字と「 _ 」で構成、
標準パラメータが決められており他モデルでも動く互換性でとても重宝していました
3.0では文字並びは同じですが、IDが英字大文字小文字混在、「 _ 」なしの新構成
2.1用mtnでの旧標準パラメータは、3.0新規作成モデルへモーション転用はできないようです
互換性を捨てた目的と利点の解説をお願いします
.CANXファイルからであれば、Cubism 3.0 Editorに読み込ませてCubism3.0形式でエクスポートできます。
@Tea_Alice_x さん
表記をAAA_BBBの方式からAaaBbbの方式に変更した理由としては、需要の高いUnityを始め、
SDKで各プラットフォームで扱うにはこの表記方式の方が利点が多く、そちらを優先するため仕様を変更致しました。
現在、2.1までの旧表記仕様を新表記仕様へ変換できる機能を検討しております。
FAQの「2.1のモデルを読み込めますか?」をご覧下さい。
http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/faq/
.CANXファイルで読み込むことが出来ました!
ありがとうございます!