mtnファイルをCubism3に読み込む方法について
日々開発お疲れ様です。
モーションファイルについて質問です。
2.1モデルがCubism3.0で(一部制約はあるものの)読み込めるのは確認しました。
しかし現状mtnファイルについて言及されておらず、また3.0へD&Dしても読み込まれないようです。
mtnファイルをCubism3.0へ読み込む方法、
もしくは3.0仕様のjsonファイルに変換する方法がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。
既に2.1で制作したモーションを数多く作り直すのは非常に手間なので、
もし現時点で未対応でしたら要望としておいて下さい。
よろしくお願いします。
モーションファイルについて質問です。
2.1モデルがCubism3.0で(一部制約はあるものの)読み込めるのは確認しました。
しかし現状mtnファイルについて言及されておらず、また3.0へD&Dしても読み込まれないようです。
mtnファイルをCubism3.0へ読み込む方法、
もしくは3.0仕様のjsonファイルに変換する方法がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。
既に2.1で制作したモーションを数多く作り直すのは非常に手間なので、
もし現時点で未対応でしたら要望としておいて下さい。
よろしくお願いします。
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コメント
2.1モデルはIDが英字大文字と「 _ 」で構成、
標準パラメータが決められており他モデルでも動く互換性でとても重宝していました
3.0では文字並びは同じですが、IDが英字大文字小文字混在、「 _ 」なしの新構成
2.1用mtnでの旧標準パラメータは、3.0新規作成モデルへモーション転用はできないようです
互換性を捨てた目的と利点の解説をお願いします
.CANXファイルからであれば、Cubism 3.0 Editorに読み込ませてCubism3.0形式でエクスポートできます。
@Tea_Alice_x さん
表記をAAA_BBBの方式からAaaBbbの方式に変更した理由としては、需要の高いUnityを始め、
SDKで各プラットフォームで扱うにはこの表記方式の方が利点が多く、そちらを優先するため仕様を変更致しました。
現在、2.1までの旧表記仕様を新表記仕様へ変換できる機能を検討しております。
FAQの「2.1のモデルを読み込めますか?」をご覧下さい。
http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/faq/
.CANXファイルで読み込むことが出来ました!
ありがとうございます!