新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

パラメータ数値入力変更によるキーの打点について

アニメーターにてパラメータのキーフレームを打つ際、
パラメータ数値入力を一度触ることでもキーが打てるのでよくそれを使うのですが、
数値を変えないまま確定させた時の挙動が気になったので質問させていただきます。


パラメータの任意の地点を選択し、青く色がついている状態でパラメータの数値入力を一度いじり、
数値の変更はせずもう一度確定する時、同パラメータ上の任意の別地点にてクリックし確定をすると、
本来選択していない、後からクリックした地点にもキーが打たれてしまいました。

こちらは数値が0の時のみにかかわらず、パラメータ同数値のキーで挟んだ中でテストしても同じ形になりました。
この挙動が現在仕様なのかどうかがわからないのですが、いかかでしょうか。

個人的には物理演算のベイク後に調整する際に上記の手順をよく踏んだりするので、
同数値なので直接アニメーションの動きに影響はないのですが意図しない位置にいつのまにかキーができると
タイムラインが見辛くなることが多々あります。

煩雑な説明となってしまい申し訳ありませんがよろしくお願いします。

コメント

  • acha0002様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子でございます。

    このたびはCubism Editor 3 Animatorにおいて、意図しない位置へキーフレームの挿入が行われるとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
    本件につきましては今後修正対応を行う予定となっております。
    引き続きご不便をおかけすることとなり誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
    acha0002
  • 不具合だったのですね、ご対応いただけるとのことでありがとうございます。

    こちらの条件以外にも別パラメータにも打たれてしまう等、意図しない位置への
    キーフレームの挿入現象は頻発するのですが、ほとんど発生条件が不明だったため
    ご報告できませんでした。(おそらくこれらの現象が把握されている不具合でしょうか)

    次の修正まで様子を見てみたいと思います。ありがとうございました。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。