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一般
「配置&不透明度」の変更をviewer等に反映させる方法
ymdyuco
September 2016
で
一般
Live2D Animator で「配置&不透明度」で位置・倍率・回転を変更したときにviewerやunity組み込み用ファイルに反映させるにはどうしたらいいでしょうか。(既出だったらすみません)跳ねる系の動きを「配置&不透明度」で出したのが反映されず困っております
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コメント
gama55
September 2016
下記のディスカッションが参考になりそうですが、どうでしょう?
http://forum.live2d.com/discussion/comment/387/#Comment_387
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sevena7a
September 2016
編集済: September 2016
@ymdyuco
さん
@gama55
さん
お世話になっております、StaffのSevenAです。
@gama55
さんコメントありがとうございます。
補足として、正確にはmtnに配置&不透明度を書き出すことは可能です。
ただ、mtnを読みこませるSDKの方にそれを読み込む機能はないのが現状です。(Viewer含み)
技術的には可能なのですが、モデルの配置の移動はmtnでは扱いにくいため、いたずらにユーザーの皆様の混乱を招くだけと想定されたため実装を見送らせて頂いておりました。。
難易度はあがりますが、mtn自体はテキストデータなので、構造を解析して配置情報の再生を含めたmtnの再生機能を自力で実装することは可能です。
以上、よろしくお願いいたします!
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ymdyuco
September 2016
ありがとうございます。パラメーターで何とかします。
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コメント
http://forum.live2d.com/discussion/comment/387/#Comment_387
@gama55 さん
お世話になっております、StaffのSevenAです。
@gama55 さんコメントありがとうございます。
補足として、正確にはmtnに配置&不透明度を書き出すことは可能です。
ただ、mtnを読みこませるSDKの方にそれを読み込む機能はないのが現状です。(Viewer含み)
技術的には可能なのですが、モデルの配置の移動はmtnでは扱いにくいため、いたずらにユーザーの皆様の混乱を招くだけと想定されたため実装を見送らせて頂いておりました。。
難易度はあがりますが、mtn自体はテキストデータなので、構造を解析して配置情報の再生を含めたmtnの再生機能を自力で実装することは可能です。
以上、よろしくお願いいたします!