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ゲームの途中からLive2Dモデルの解像度が下がる

はじめまして、ティラノビルダーでティラノスクリプトを使いながらLive 2Dのアニメーションを取り入れたゲームを作っています。

プレビューすると、シナリオの最初はLive2Dのモデルが普通に表示されるのですが、途中から小さい画像を無理やり拡大したような解像度の低い画像になってしまいます。

これはプレビューを途中から行うと発生しません。モデルはきれいに表示されます。

この状態でwindowsアプリなどに出力すると、途中から解像度が下がる現象もアプリ内で発生してしまいます。

メモリの問題かと思い、いろいろ軽量化したりしているのですが改善されません。

よろしくお願いします。

コメント

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    @SANSNOM さん

    サンプルで提供しているモデルでも同様の現象が起きるのでしょうか?
    また、表示しているLive2Dモデルの設定はどうしているかを教えて頂けますでしょうか?(添付画像参照)


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