5個以上の補間
Live2Dを初めて使う者です。
OS:Mac 10.10.5を使っています。
公式サイトのマニュアルを見ながら進めていたのですがLive2D Cubism Animator 2.1 (64bit)で自作したモーションデータを再生することができません。添付した画像のようなエラーが出てしまいます。
モデルに問題があるのか、モーションデータの保存方法が間違っているのか、他の原因があるのか、検索しても原因がわからず困っています。
助けてください。おねがいします。

OS:Mac 10.10.5を使っています。
公式サイトのマニュアルを見ながら進めていたのですがLive2D Cubism Animator 2.1 (64bit)で自作したモーションデータを再生することができません。添付した画像のようなエラーが出てしまいます。
モデルに問題があるのか、モーションデータの保存方法が間違っているのか、他の原因があるのか、検索しても原因がわからず困っています。
助けてください。おねがいします。


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コメント
ご質問いただいた件ですが、モデル側に問題があると思われます。
画像のエラーはパーツやデフォーマに複数のパラメータが割り当てられている時に
Mac版Viewerで表示される警告文になります。
複数のパラメータに割り振られていないか、モデラーで確認をしてください。
モデル制作をする際、複数のパラメータを割り振ると画像のような警告が表示されます。
推奨パラメータは3個までになりますので、今後注意してみてください。
上記の説明で原因は分かりました。
しかし、口のパーツなどは、
現実的に4個のパラメーターが必要になると思うのですが、
どうすれば良いのでしょうか?
・顔の角度 X
・顔の角度 Y
・口の開閉
・口の変形 (笑い・普通・不満)
口の幅、顔の角度XY、口の角度形状補正、口の感情変化、をそれぞれデフォーマーで作成
口の開閉XYはポリゴン修正で作成
「口の位置」 「口のサイズ」 「口の角度」 など、
比較的におおざっぱで構わないものについては、
デフォーマーを使って指定するのが良いみたいですね。
個人的には、「口の開閉」 「口の感情変化」については、
口のパーツのパラメーターにして、細かく変更したいですね。
リアル系アバターなので、しっかりと形を作りたいので…。
もうひとつパラメーターを追加するとすれば、
「口の特殊形状」でしょうかね。
ひとまず、試行錯誤してみようと思います。
アドバイス、ありがとうございました。
リアル系だとさらに口角変化など必要かも
Live2Dの2本線方式で表せない特殊形状は完全に切り替えがいいかも