ログイン
カテゴリ
ディスカッション
アクティビティ
ヘルプ
人気記事...
ホーム
›
一般
上半身だけアップで表示させるには?
Mania
November 2016
で
一般
全身のアバターを制作したのですが、
Facerigなどで表示させる際に、デフォルトでは全身が表示されてしまい、
いちいちマウス操作でアップにして、上半身だけにするのが面倒です。
デフォルト状態で、上半身の部分をアップにして表示したいのですが、
どうすれば実現できるでしょうか?
0
コメント
xsinryux_x
November 2016
ここにある、cc_キャラ名.cfg の記述に set_cam_pos キャラ名 0.0 0.15 2.5 の指定でできます
http://forum.live2d.com/discussion/354/facerig用ファイル構成と作り方
0
Mania
November 2016
いつも、ありがとうございます。
すごく助かります。
さっそくやってみますね。
0
Mania
November 2016
ちなみに、Live2D Viewerでも、
デフォルト状態で、上半身のみをアップにする方法ってあるんでしょうか?
0
xsinryux_x
November 2016
Live2D Viewerの方はなさそうなので
全体の位置や大きさ調整する回転デフォーマを一番親に作ってパラメータで
やるといいかも
1
gama55
November 2016
編集済: November 2016
Live2D Viewerの表示上の話であれば、下記の手順で可能です。
1、Live2D Viewerを起動し、対象のモデルファイルを表示します。
2、モデルが表示されているウィンドウ上でマウスホイールを操作し、
モデルの拡大率を変更します(今回の場合は上半身アップにします)。
3、モデル設定ファイルを保存します(下記URL参照)。
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/live2dviewer/model-setting
※上記URLは情報が古いので記載が無いですが、最新版だと「settings.jsonを書き出す」
というチェックボックスが増えているので、それをチェックしてください。
4、今後モデルファイルを開くときには、上記手順で保存したmodel.jsonファイルをViewerにドラッグします。
これで、先ほど保存した状態の拡大率で開くことができます。
1
Mania
November 2016
>全体の位置や大きさ調整する回転デフォーマを
>一番親に作ってパラメータでやるといいかも
あぁ、なるほど。
それだと、後で修正するのも簡単そうですね。
>上記手順で保存したmodel.jsonファイルをViewerにドラッグします。
了解です。
試してみますね。
今回、問題だったのは、自分でアバターを操作するのではなくて、
知人に納品するので、デフォルトで上半身アップにしたかったわけです。
おそらく、ファイルをドロップするだけなら、
事前に立ち会って教えておけば大丈夫かなと思います。
アドバイス、ありがとうございました。
0
Mania
November 2016
>上記手順で保存したmodel.jsonファイルをViewerにドラッグします。
何度ドロップしても、うまくいかなかったのですが、
「mocファイルをドロップしてください」というウインドウにドロップするんですね。
physics.json ファイルは、モデル表示ウインドウにドロップしてもOKだったので、
settings.jsonファイルも同じだと思って、ドツボにはまってしまいました (笑)
無事に、問題解決しました。
ありがとうございました。
0
Mania
November 2016
編集済: November 2016
>cc_キャラ名.cfg の記述に set_cam_pos キャラ名 0.0 0.15 2.5 の指定でできます
なんとか、実装できました。
ちょっとつまづきましたが、下記を分ける必要があったのですね。
cc_キャラ名.cfg
cc_name_キャラ名.cfg
1
コメントするには
サインイン
または
登録
して下さい。
コメント
http://forum.live2d.com/discussion/354/facerig用ファイル構成と作り方
すごく助かります。
さっそくやってみますね。
デフォルト状態で、上半身のみをアップにする方法ってあるんでしょうか?
全体の位置や大きさ調整する回転デフォーマを一番親に作ってパラメータで
やるといいかも
1、Live2D Viewerを起動し、対象のモデルファイルを表示します。
2、モデルが表示されているウィンドウ上でマウスホイールを操作し、
モデルの拡大率を変更します(今回の場合は上半身アップにします)。
3、モデル設定ファイルを保存します(下記URL参照)。
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/live2dviewer/model-setting
※上記URLは情報が古いので記載が無いですが、最新版だと「settings.jsonを書き出す」
というチェックボックスが増えているので、それをチェックしてください。
4、今後モデルファイルを開くときには、上記手順で保存したmodel.jsonファイルをViewerにドラッグします。
これで、先ほど保存した状態の拡大率で開くことができます。
>一番親に作ってパラメータでやるといいかも
あぁ、なるほど。
それだと、後で修正するのも簡単そうですね。
>上記手順で保存したmodel.jsonファイルをViewerにドラッグします。
了解です。
試してみますね。
今回、問題だったのは、自分でアバターを操作するのではなくて、
知人に納品するので、デフォルトで上半身アップにしたかったわけです。
おそらく、ファイルをドロップするだけなら、
事前に立ち会って教えておけば大丈夫かなと思います。
アドバイス、ありがとうございました。
何度ドロップしても、うまくいかなかったのですが、
「mocファイルをドロップしてください」というウインドウにドロップするんですね。
physics.json ファイルは、モデル表示ウインドウにドロップしてもOKだったので、
settings.jsonファイルも同じだと思って、ドツボにはまってしまいました (笑)
無事に、問題解決しました。
ありがとうございました。
なんとか、実装できました。
ちょっとつまづきましたが、下記を分ける必要があったのですね。
cc_キャラ名.cfg
cc_name_キャラ名.cfg