マウスを追いかけるについて
質問です。
ゲームのキャラクターで2体ならんでいるものをモデラーで作成し、
mocにしviewerで確認したところ、1体の一部(マント以外)しかマウスを追いかけませんでした。
mtnファイルも一緒に納品するので、
特に問題はないかと思うのですが、
なぜなのかが気になってしまいまして、
もしわかる方いらっしゃいましたら教えてください。
予想としては、いつも「1体+背景に光などが入っているもの」を作成しているのですが、
1体の場合でもveiwerで人間部分しかマウスを追いかけませんので、
名前の付け方などでこれが人間部分だと認識していて、
2体いるとどちらかになってしまう・・・とかではないかと思っています。
ゲームのキャラクターで2体ならんでいるものをモデラーで作成し、
mocにしviewerで確認したところ、1体の一部(マント以外)しかマウスを追いかけませんでした。
mtnファイルも一緒に納品するので、
特に問題はないかと思うのですが、
なぜなのかが気になってしまいまして、
もしわかる方いらっしゃいましたら教えてください。
予想としては、いつも「1体+背景に光などが入っているもの」を作成しているのですが、
1体の場合でもveiwerで人間部分しかマウスを追いかけませんので、
名前の付け方などでこれが人間部分だと認識していて、
2体いるとどちらかになってしまう・・・とかではないかと思っています。
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コメント
やはりパラメーターの名前の箇所に紐づけた部分がキャラクターと認識しているみたいでした。