「緊急」Live2Dで生成した動画を使う場合のライセンスについてのご質問です。
貴社のCubism SDKを使用したゲームの作成については年収数百万も無い
自営デベロッパーが作成したデーターであっても、
提供するパブリッシャーの事業規模によって
追加ライセンス料が発生するのはご承知しています。
動画の場合はそういう縛りはどうなのでしょう?一応規約を確認して
自分の解釈としては自分自身が自営デベロッパーとして年収数百万も無ければ
私が所有しているインディプロライセンスのCubismツールで動画を作成して
それなりの規模のパブリッシャーに動画提供したとしても
追加ライセンス料金の問題ないと心得ているのですが?
お忙しいところ申し訳ありませんが規約関係のことなので、
簡単でも構いませんので、お返事いただけないでしょうか?
自営デベロッパーが作成したデーターであっても、
提供するパブリッシャーの事業規模によって
追加ライセンス料が発生するのはご承知しています。
動画の場合はそういう縛りはどうなのでしょう?一応規約を確認して
自分の解釈としては自分自身が自営デベロッパーとして年収数百万も無ければ
私が所有しているインディプロライセンスのCubismツールで動画を作成して
それなりの規模のパブリッシャーに動画提供したとしても
追加ライセンス料金の問題ないと心得ているのですが?
お忙しいところ申し訳ありませんが規約関係のことなので、
簡単でも構いませんので、お返事いただけないでしょうか?
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コメント
お問い合わせありがとうございます。スタッフのyayoiです。
出版許諾契約の締結とライセンス料のお支払いが必要になるのは、
Live2DのSDK(Live2D Cubism SDK、Live2D Euclid SDK)を使用されたコンテンツをリリースする場合です。
動画の場合、Live2DのSDKを使用しないようでしたら
出版許諾契約の締結とライセンス料のお支払いは不要となります。
出版許諾契約の詳細に関しましては下記ページをご確認くださいませ。
"http://www.live2d.com/ja/products/releaselicense"
こちらに関する詳細なご質問などは、個別にメールにてお問い合わせいただけますようお願いいたします。
以上よろしくおねがいいたします。