パラメータを操作するとオブジェクトが消える
顔の回転デフォーマを使って首振りをさせたい(パラメータ:角度Z、キー値:3点、-30,0,30)
キー値が30の時の、左側に顔を傾けた状態のオブジェクトは表示されているが
キー値を30から動かすと顔オブジェクトに関連付けられている全てのオブジェクトが非表示になってしまう。
目の開閉等の他のパラメータは操作は正常に行うことができる。
ヒントには
不正なデフォーマ「顔の回転(B_FACE.01)」@顔
と表示されていますがこれは何が原因考えられますか。



キー値が30の時の、左側に顔を傾けた状態のオブジェクトは表示されているが
キー値を30から動かすと顔オブジェクトに関連付けられている全てのオブジェクトが非表示になってしまう。
目の開閉等の他のパラメータは操作は正常に行うことができる。
ヒントには
不正なデフォーマ「顔の回転(B_FACE.01)」@顔
と表示されていますがこれは何が原因考えられますか。



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コメント
変形パスとパーツ両方に同じパラメータ設定してないと消えますね