★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
オプション

Cubism Editor 3用 新Viewerの仕様提案

用途
従来通りの動作確認用Viewer、PC画面マスコット
売り子キャラ、案内キャラ
AIソフト、秘書、マネージャーソフトとの連携
物語再生を利用した電子絵本

機能
従来Viewerの機能を継承、 物理演算作成機能なし再生のみ
キー、マウス、コントローラー使用可
リップシンク、目パチ、呼吸、ランダム可動パラメータ(尻尾を振る)
複数モデル読み込み
サンプルモーション、自動ランダムモーション、
設定ランダムモーション(可動頻度、範囲、連携をパラメータ毎に個別に設定できる)

AIソフトなど他のソフトとの連携を考えた仕様
従来通り、表情と体の動きを別けたモーション同時再生構成
数種のアイドリングモーションをランダムで再生する機能
ランダムな時間でモーションを切り替える機能
グループ分けしたモーションをグループ内でランダム再生する機能

コメント

  • オプション
    売り子キャラ、案内キャラ機能
     設定したキーボード操作でのモーションと音声を再生
     なにも無いときはアイドリングモーションをランダム再生
     外部センサー機器からのキー押し相当の信号にて「いらっしゃいませ」アクションを起動など

    AIソフト、秘書、マネージャーソフトとの連携
     外部ソフトからの入力に合わせたキャラの動きや口パクを表示 
     AIソフト側からの動作選択テーブルの値でモーションを起動、
     感情パラメータ値により、使用モーショングループを切り替え

    ランダム可動パラメータ
     呼吸とは異なる、自動で動くパラメータ
     尻尾を振る、風で毛が揺れるなど一定周期ではなくランダムに動くパラメータ

    物語再生を利用した電子絵本
     アニメータで作成した物語を再生する機能
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。