新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
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iPhone Simulator + Live2D

Unity 2017.2.1f1
Cubism 3.1 SDK for Unity
を使用しております。

Android版リリースが完了し、iOS版リリースのための
スクリーンショットを取得しているところです。

ところが、iPhoneシミュレータ上で起動すると
アプリが異常終了してしまいます。
以下の機種で確認しました。

[実機]
◎ iPad mini
◎ iPhone 4S
◎ iPhone SE

[シミュレータ]
× iPhone 8 plus
× iPhone 7 plus
× iPhone 6 plus
× iPhone SE

SIGABRTが示されている箇所は以下です。
Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc



シミュレータ上で正しく動作しないのは仕様でしょうか?
それとも何か弊社が設定を失敗しているのでしょうか?

実機上ではこの現象は確認できていません。
また、Live2Dを使用しないアプリでも、
この現象は確認できていません。

現状5.5インチのデバイスを保有していないため、
5.5インチのSimulator上で動作して欲しいところなのですが・・・
よろしくお願いします。

以上
タグ付けされた:

コメント

  • 念のためこちらでも確認しましたが、変わりないようです。
    Download Cubism 3.1 SDK for Unity R7
    Cubism31SdkUnity-7.unitypackage
  • @ganessa さん

    iOS用のライブラリは、現在はUnity版、Native版ともにRelease-iphoneosのみの対応となっております。
    ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。

    本件は重要度が高い内容なので、対応の日程は申し上げることができませんが、可能な限り早い段階でDebugやEmulatorへの対応を行う予定となっております。
    それまでお待ちくださいますようお願い申し上げます。
  • あー。やはりそうなのですね。
    大変かと思いますが、一日も早いご対応をお待ちしております。
    よろしくお願いします。
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