【各最新OSの対応状況について】
現在、Cubism Editor及びCubism SDKはWindows 11 及び macOS Monterey には対応しておりません。
今後のアップデートにて順次対応予定ですので対応までお待ち下さい。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

モデルが表示されないバグ?

ビルドしてスタンドアローンのアプリケーションがwindows7 32bit機 低性能なやつ? で
Live2dモデルが3/4くらいの確率で表示されない。表示される時もある。たまに透けたモデルが表示される

同プロジェクトをwin7 64bit ある程度高性能なやつ、macbookAir OSX では動作、表示される。

上記症状はサンプルシーンのLookAtでも確認済み。

cubism3 SDK R5にて検証。

コメント

  • 追記

    inportsetting win x86 及びそれぞれ 確認済み
    カメラ orthographic 確認済み
    render controller Opacity 常に1  確認済み

    cubism parts inspector それぞれの値について実行時 未確認というか確認の仕方が不明
    モデルGameobjectの Active状態 true だと返される

    ですよろしくお願いします。
  • @yomiguchi さん

    現象が発生したWindows機の詳細なスペックをお教えいただけますでしょうか?
    お使いいただいているUnityのバージョンもお教えいただければさいわいです。
  • windows7 32bit メモリ4GB DirectX 11
    unity 2017 2.02fおよび unity2018.3で同現象が起きました。

    同プロジェクトをwindows7 64bit メモリ8GB DIrectX 11にかけたところバグは見られませんでした。

    よろしくお願いいたします。
  • @yomiguchi さん

    ありがとうございます。
    重ねてで申し訳ありませんが、グラフィックドライバを最新のものに更新しているかも確認していただけますか?
  • y_a_s_様
    グラフィックドライバを確認したところ、
    メーカー製のものであったためintelが発行する最新のグラフィックドライバに適応できていないということがわかりました。
    また、メーカー側はサポートを打ち切っているため、グラフィックドライバの更新はおそらくできません(無理やりやればできるかもですが)。
    intel(r) graphics media accelerator hdに対して
    ver 8.15.10 現15.22
  • @yomiguchi さん

    確認ありがとうございました。

    正常にモデルが表示されないのは、グラフィックボードがCubism3の要求するスペックを満たしていないのが原因と思われます。
    ですが、ドライバの更新が出来ないのであれば、おそらくそのマシンで動作させるのは厳しくなっております。
    ご理解ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。