フェイスリグに自作モデルを入れても表示されません。アイコンは「?」でアバターは非表示
Facerig+Live2Dを購入し、自作モデルをファイルにして\Steam\SteamApps\common\FaceRig\Mod\VP\PC_Common\Objectsに入れたのですがキャラが居ない状態です。
フェイスリグ上でキャラを確認すると「?」マークアイコンになっていて横に「no description」と表示され、選択してもキャラが表示されません。
「アプリケーションキャッシュの整合性」を押しても変わりません。
前のバージョン「previousversion~」に戻してファイルを入れ直してもかわりません。
最新バージョン「nextversion」でも変わりません。
ファイル名に日本語の名前も使っていません。
フェイスリグを削除し再ダウンロードしても同じでした。
原因がわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。PCのスペックが低いと起こる現象の可能性はありますでしょうか?動かないことはありそうですがアバターが全く表示されないとは考えにくいです。
フェイスリグ上でキャラを確認すると「?」マークアイコンになっていて横に「no description」と表示され、選択してもキャラが表示されません。
「アプリケーションキャッシュの整合性」を押しても変わりません。
前のバージョン「previousversion~」に戻してファイルを入れ直してもかわりません。
最新バージョン「nextversion」でも変わりません。
ファイル名に日本語の名前も使っていません。
フェイスリグを削除し再ダウンロードしても同じでした。
原因がわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。PCのスペックが低いと起こる現象の可能性はありますでしょうか?動かないことはありそうですがアバターが全く表示されないとは考えにくいです。
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コメント
・FaceRig添付のLive2Dモデルは正常に表示され動くか?
・スチームのワークショップにあるモデルは動くか?
どちらも動くならFaceRigは正常です
次に、自作モデルの名前の統一、ファイル構成はあっているか?
http://forum.live2d.com/discussion/354
mocなら、自作モデルをLive2DViewerに入れて正常に表示され動くか?
\VP\PC_CustomData\Objects の方へ入れてみて表示されるか?
moc3は、最近使えるようになりましたが、書式が公式発表されておらず不明
自力で解決できる人以外は、まだ使わないのが良いです。
ご回答ありがとうございます。
ファイル名は画像のように統一していると思います。
FaceRig添付のLive2Dモデルは正常に表示され動きます。スチームのワークショップにあるモデルを入れると正常に動きます。
おそらくFaceRigは正常です。
自作モデルをLive2DViewerに入れて正常に表示され動きます。
\VP\PC_CustomData\Objectsにファイルを入れても表示されません。
自作アバターのアイコンを選択するとごく短いロードが入って、背景だけの画面になる、アプリが固まるなどは無い状態です。
原因がわからず困っております。
よろしくお願いいたします。
こんな感じ \VP\PC_CustomData\Objects\scan\scan\上記のファイル構成
普通は \VP\PC_CustomData\Objects\scan\上記のファイル構成
気付きませんでした!感謝です!