★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートするとモーションが録画されない

アバターを常に小刻みに動いている状態にしたのですが、「パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートする」を選択し、録画した動画を再生すると小刻みに動いている様子がありません。録画せずそのままだとちゃんと小刻みに動いているのですが、録画には反映されない状態で困っております。(キーバインドのポーズであるモーションは正常に録画されます)

試しにフリーソフトでfecerig画面を録画し再生するとカクカクになってしまいちゃんと録画できません。

fecerig設定のパフォーマンスのfpsを20に下げたり、80に上げても同じです。

PCのスペックの低さが問題でしょうか?

原因おわかりになる方よろしくお願いいたします!
タグ付けされた:

コメント

  • 現在、z、x、c、v キーが記録されないです、モーションのスタートは記録されます
    グラフィックボードが GeForce GTX なら 付属の画面録画を使うといいかも
  • ご回答ありがとうございます。z、x、c、v キーに割り当てたモーションは正常に録画できます。
    キーで発動するモーションではなく、オリジナルモデルの胴体が常に小刻みに動いているようにしたのですが、録画すると無効になるのか、再生すると胴体だけが止まってる状態です。
    グラフィックボードは調べるとIntel(R) HD Graphics Familyとなっています。スペックの問題でしょうか?
    録画しなければ正常なので困っております。
    よろしくお願いいたします!
  • 不明点は 3.1版 moc3なのか 2.1版mocなのか  
    常に揺れとなると、呼吸パラメータを元に揺らしているのでしょうか?
    物理演算を使用して揺らしているのでしょうか?
  • ありがとうございます。2.1版mocで、呼吸パラメータを元に揺らしています。
    色々調べてoCamというフリーソフトのゲーム録画モードにすると正常に録画できましたのでしばらくは大丈夫そうです。
    fecerig上の「パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートする」にて録画すると全く揺れない現象が続いていますが謎です。
    同じ現象に悩まされてる方、ほかにいましたらoCamで対応が良いかもしれません!
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。