角度Xで動かしたいパーツが動かない。
【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【グラフィックボード】GeForce GTX980Ti SLI
・【メモリ】例:32GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】 CLIP STUDIO
角度Xの調整を行っていたのですが、動かしたいパーツ(後ろ髪など)が動いてくれなくて困っています。
他の動いてるパーツと同じようにデフォーマーに入ってるはずなのですが作動しません。
角度Xの方から選択した場合でも動かないパーツは選択されないのでちゃんと紐づけされてないみたいです。
初心者なのですがよろしくお願いします。
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【グラフィックボード】GeForce GTX980Ti SLI
・【メモリ】例:32GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】 CLIP STUDIO
角度Xの調整を行っていたのですが、動かしたいパーツ(後ろ髪など)が動いてくれなくて困っています。
他の動いてるパーツと同じようにデフォーマーに入ってるはずなのですが作動しません。
角度Xの方から選択した場合でも動かないパーツは選択されないのでちゃんと紐づけされてないみたいです。
初心者なのですがよろしくお願いします。
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コメント
パラメータ点ごとに位置や形を設定して出来上がり
角度Xと関連しているデフォーマに後ろ髪パーツが入っていれば動きますね
うちのモデルでの様子
後ろ髪パーツの親に角度Z担当のデフォーマ、その親に角度XY担当のデフォーマが入ってます
自分の場合は曲面に角度Xのデフォーマが入っているはずなのですが動かないみたいです。
顔や耳はしっかり動くのですが、うしろがみから下のデフォーマはXで動かすことができない感じですね。
角度XY担当のデフォーマ
あと、最初はテンプレート適用を使うと基本構成が組み込まれて便利です
パラメーターの設定とテンプレート適用試してみます!