【各最新OSの対応状況について】
現在、Cubism Editor及びCubism SDKはWindows 11 及び macOS Monterey には対応しておりません。
今後のアップデートにて順次対応予定ですので対応までお待ち下さい。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

テクスチャアトラス編集で解像度が落ちる

iPadのProcreateでpsdファイルを作成したのち、Cubism editor 3.2.00で読み込み、テクスチャアトラス編集をしたところ、解像度がドット絵レベルになりました。
テクスチャアトラス編集以外のアニメーション作成などは問題なくできます。
moc3ファイルを作りたいのでテクスチャファイルを作りたいのですが、解決方法はありますか?

コメント

  • shirasunosashimi様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubism Editor 3においてテクスチャアトラス編集後の解像度が意図しない状態になるとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    原因の特定のため下記の三点を私宛にDMにてご送付いただければ幸いに存じます。

    1 ご利用の環境について
     Cubism Editor 3のバージョン(3.X.XX)
     Windows/macOS(バージョンの詳細)
     CPU
     メモリ
     グラフィックボード

    2 モデルファイル
     問題の発生するモデルファイル(.cmo3)

    3 PSDファイル
     最初のインポートに使用したPSDファイル(.psd)

    ・DMの送信手順
      この返信の投稿者名[虹子(Staff)]をクリックします。
      開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。
      [新しい会話を開始]が開きますので、アイコン[Attach file]をクリックしログファイルを選択します。
      
      [会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。

    お手数をおかけいたしまして誠に恐縮ではございますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
  • shirasunosashimi様

    お世話になっております。
    Live2D スタッフの虹子でございます。

    お忙しい中ファイルのご送付をいただき誠にありがとうございました。
    データを拝見させていただきましたが、テクスチャの倍率についてご確認いただきたい点がございます。

    ・テクスチャアトラスに配置するテクスチャの倍率について
    書き出されるモデルの解像度はテクスチャアトラスに配置したアートメッシュの倍率によって変化しますので、用途に合わせて配置、倍率の変更を行います。
    アートメッシュの倍率は100%に近いほど精細な表示となります。
    アートメッシュを100%で配置できない場合には、テクスチャのサイズを変更する、もしくはテクスチャの枚数を増やして配置を行います。
    テクスチャアトラス編集の詳細につきましては以下のマニュアルをご参照ください。
    http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/texture-atlas-edit/

    ご不明な点がございましたらお知らせください。
    今後ともお引き立てのほど何卒よろしくお願い申し上げます。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。