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UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?

UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?
Live2dで表示するキャラクターが複数体いて重ねて表示したい場合に、描画順をコントロールするにはどうしたらいいでしょうか?
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コメント

  • 編集済: 1月 2015
    複数のモデルの重なり方の制御ですが、それぞれのモデルの描画される順番を明示的に変えれば重なり方をコントロールできます。
    SDK付属のサンプルではモデルの描画はGameObjectにアタッチされたスクリプトから描画命令を呼んでいますが、その描画タイミングを管理する別のスクリプトを用意してやるのがいいかと思います。
  • ありがとうございます!
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