アプリ化した際、モデル表示が機種によって成否がある。
Cubism Editor 3 制作環境はwin10
ティラノビルダーのプラグインからゲーム制作の際、ツールとの互換性のためにMOCをCubism2.1互換で出力。
ティラノライダーでブラウザ用ファイルを出力。さらにそれをmonacaでブラウザファイルからアプリ化。
エミュレーターテストプレイにてiPhone8とPixel2でそれぞれiosとAndroidで表示成功。
実機テストにてFireHD6にて表示成功。
しかし、実機フリーテル雅(Android5.1)にてLive2dモデルのみ表示できませんでした。
動作環境を完全に把握できていません。モデルをMOC3で作り直す対策も考えますが、その前に非表示の環境を把握しないと無駄骨になりそうです。フリーテル雅は表示環境を満たしているはずなのですが。
ご教授ください。
ティラノビルダーのプラグインからゲーム制作の際、ツールとの互換性のためにMOCをCubism2.1互換で出力。
ティラノライダーでブラウザ用ファイルを出力。さらにそれをmonacaでブラウザファイルからアプリ化。
エミュレーターテストプレイにてiPhone8とPixel2でそれぞれiosとAndroidで表示成功。
実機テストにてFireHD6にて表示成功。
しかし、実機フリーテル雅(Android5.1)にてLive2dモデルのみ表示できませんでした。
動作環境を完全に把握できていません。モデルをMOC3で作り直す対策も考えますが、その前に非表示の環境を把握しないと無駄骨になりそうです。フリーテル雅は表示環境を満たしているはずなのですが。
ご教授ください。
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コメント
原因切り分けの為、
3.2版で「2.1版モデルデータ(cmox)として保存」の後
Live2D 2.1版でmoc出力して使用した場合どうかもあると助かります
3.2版の2.1互換書き出し機能に問題か、3版の仕様になにかあるのか切り分け
出力してフリーテル雅で起動したところやはり無描写でした。
実機実験を続けたところ、ZenFoneは起動できたみたいです。
その後も調べたのですがフリーテル雅のOSが32bitであることが原因であるかに思われます。
動作環境は揃っていると言いましたがOSのbit数は見落としていました。
回答ありがとうございました。この質問は閉じさせていただきます。
今回は端末側の性能問題で、どのLive2Dファイルでも起こる、
Live2D 3.2版の書き出しに不備はなかった
Live2Dの基本仕様上、端末によっては表示されない場合がある
フリーテル雅でもブラウザ版(鯖に置いて確認)は正常に表示されたのです。
アプリ版だけが非表示になりました。