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データ間でのやり取りについて

1人のキャラクターを、服毎にデータを分けているのですが、全部に対して同じ変更をかけたいときまとめてできたりしますか?
変更の内容は下記になります。

・髪の毛のメッシュをもっと細かくしたい
・パラメーターで設定している腕の角度などを変えたい
・Animatorでのパラメーターのキーフレームを数値と位置共に同じにしたい

よろしくお願いします。
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コメント

  • >・髪の毛のメッシュをもっと細かくしたい
    >・パラメーターで設定している腕の角度などを変えたい
    >・Animatorでのパラメーターのキーフレームを数値と位置共に同じにしたい

    モデラーに関しては基本的に別データファイルだとまとめてというのは出来なかったと思います。

    アニメーターに関しては、同じパラメータ名を持つのであればキーフレームのコピペが別ファイル間で可能です。
    が、こちらも一括での変更、というわけにはいきません。
    ですがモーションデータを書き出ししてUnity上で使用するということであれば、パラメータIDなどの仕様がまったく同じであれば
    ひとつのモーションデータで複数モデルを再生可能かと思われます。

    服毎にデータを分けていらっしゃるのは事情がお有りかと思いますが、もしそういった個別の編集の手間を減らしたい場合
    全バリエーションの服パーツを入れ込んだひとつのモデルデータを作成し、書き出し時に必要ないパーツを非表示にし
    書き出しの対象から消すこともできます。ご参考までに
  • ありがとうございます!
    色々試してみます!
  • 1つ作って、それのパーツ書き出しをして、
    差し替えたいほうの部分はあらかじめ削除しておいてパーツを投入するのはどうでしょうか?
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