新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
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詳細は 動作環境 をご参照ください。
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Cubism 3 SDK for Unity R11 がUnity2017でエラー

Cubism 3 SDK for Unity R11(Last update:2019/03/28)を空のプロジェクトにインポートしましたが
Unity2017では以下のようなコンパイルエラーが出て正常に動作しませんでした。

Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionController.cs(258,43): error CS1501: No overload for method `Create' takes `1' arguments
Assets/Live2D/Cubism/Framework/Motion/CubismMotionLayer.cs(139,22): error CS1061: Type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' does not contain a definition for `DisconnectInput' and no extension method `DisconnectInput' of type `UnityEngine.Animations.AnimationMixerPlayable' could be found. Are you missing an assembly reference?

PC環境
Windows10
Dell Precision 3530
NVIDIA Quadro P600
メモリ32GB

試したUnityのバージョンは
Unity 2017.4.10f1
Unity 2017.4.20f2
Unity 2017.4.24f1

試したPlatformは 「PC,Mac&Linux Standalone」「Android」となります。

なお Unity 2018.2.20f1ではエラーは出ませんでした。

よろしくお願いいたします。

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