新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Unityでインポートしたモデルを再生した際に、ガタガタっと処理落ちの様な現象が起きる
髪の毛の揺れについてご質問させていただきます。
Live2dのEditorで作成して再生した際は、問題なく動くのですが
Unityで再生した際に、髪の毛の動きがガタガタと何かつっかかった様な動きになります。
正面で頷いた時など、髪の毛の揺れは自然に動くのですが、顔を横に向けた時の髪の毛の揺れが先程の現象になる確率が高い気がします。
こちらの原因としては、髪の毛揺れに使う頂点数が多いので処理落ちを起こしている。
という認識でよろしいでしょうか。
それか、Unity側の設定などで解消できる問題なのでしょうか。
よろしくお願い致します。
Live2dのEditorで作成して再生した際は、問題なく動くのですが
Unityで再生した際に、髪の毛の動きがガタガタと何かつっかかった様な動きになります。
正面で頷いた時など、髪の毛の揺れは自然に動くのですが、顔を横に向けた時の髪の毛の揺れが先程の現象になる確率が高い気がします。
こちらの原因としては、髪の毛揺れに使う頂点数が多いので処理落ちを起こしている。
という認識でよろしいでしょうか。
それか、Unity側の設定などで解消できる問題なのでしょうか。
よろしくお願い致します。
コメント
書き出された.physics3.jsonに設定されたフレームレートと、SDKで動作している実機のフレームレートが異なる場合、正常に動作しないことがあります。
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/physical-operation-setting/
.physics3.jsonとUnityのフレームレートを合わせたら正常に動作するかをご確認いただけますでしょうか?