新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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NullPointerException when import and reimport model
So imported a model into the Assets folder of Unity and got a NullPointerException when a new object automatically generated
When I use the script init models nothing happened and the model load just fine

This is the exception:
When I use the script init models nothing happened and the model load just fine

This is the exception:
コメント
As far as I can tell from checking the error, it seems to be failing to read the texture file.
Since the path of the file read by Cubism SDK is obtained from the reference described in model3.json, if the file does not exist at the reference, it is unable to properly import the model.
Please check if the texture file exists at the reference described in model3.json.
Thank you in advance for your assistance.
the model loads up just fine, but if I use this one, I can't work with motions
Thank you for checking the texture's folder hierarchy.
I'd like to recreate your setup, so please let me know what version of Unity and Cubism SDK you are using.
Also, if possible, could you provide some model data for testing?
If you can, please send a message to my account, with the model data attached.
Thank you in advance for your assistance.
Thank you for providing the model data.
.motion3.json was exported using an older version of the editor that had a problem with exporting.
Please export motion3.json once again using the latest editor.
Thanks.
With the new version 2019.2.6f1, I have somewhat successfully imported the models, but a new problem arises with the textures
So if it's not too much trouble, I hope you can help me with this again
There is also a NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object error which I attach in the txt file
Thank you in advance
Probably the NullReferenceException is due to the specification of StreamingAssets.
The provided data had been placed in the StreamingAssets folder, but in Unity, special processing is done to the folder with the name StreamingAssets.
Assets under the StreamingAssets folder are not managed by Unity, so the texture does not get set, and a special method is required to load the assets.
For this reason, Cubism SDK for Unity does not expect to import models under StreamingAssets.
The breakdown of the drawing order of the displayed model can be corrected by organizing the drawing order by changing the Sorting setting of CubismRenderController.
Please refer to the following page for the setting of Sorting.
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/orderinlayer/?locale=en_us
Thanks.