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Cubism 3 SDK
Kotlinを使用してAndroidアプリを作りたい。
masaki
November 2019
で
Cubism 3 SDK
nativeSDKを使用してAndroidアプリを作成したいです。
つまずいてしまったところ
nativeSDKの
リファレンス
を読んでもうまく理解できませんでした。
openGLを用いてAndroidプロジェクトを作成する
リファレンス
も読んでみたのですが、SDKのlive2d_android.jarが見つからずつまずいてしまいました。
教えていただきたいこと
どのようにすればLive2d(Cubism3)のAndroidアプリを作ることができるのか
よろしくお願いします。
0
コメント
y_a_s_(Dev Staff)
December 2019
@masaki
さん
Cubism SDKのAndroid用ライブラリは、Cubism3以降はNativeの静的ライブラリである.a形式に統一しています。
.a形式のライブラリをJava/Kotlinプロジェクトから利用する場合、JNIを利用してライブラリのAPIを呼び出してください。
JNIの詳細については公式のドキュメントを参照してください。
https://developer.android.com/training/articles/perf-jni?hl=ja
Cubism SDK for Nativeにはcocos2d-xとOpenGLのAndroidサンプルプロジェクトがございますので、
Android StudioをつかってSamples/[cocos2d-x or OpenGL]/Demo/proj.android を読み込んで使用してください。
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Cubism SDKのAndroid用ライブラリは、Cubism3以降はNativeの静的ライブラリである.a形式に統一しています。
.a形式のライブラリをJava/Kotlinプロジェクトから利用する場合、JNIを利用してライブラリのAPIを呼び出してください。
JNIの詳細については公式のドキュメントを参照してください。
https://developer.android.com/training/articles/perf-jni?hl=ja
Cubism SDK for Nativeにはcocos2d-xとOpenGLのAndroidサンプルプロジェクトがございますので、
Android StudioをつかってSamples/[cocos2d-x or OpenGL]/Demo/proj.android を読み込んで使用してください。