1つのモデルでテクスチャアトラスのプリセットを複数保持したい
お世話になっております。
テクスチャアトラスに関する要望になります。
ゲーム媒体だとマルチプラットフォーム化も進んでいますので、
下記のような感じで『複数のテクスチャアトラスを使い分けたい』という場面があるかと思います。
・スマホ向けに「2048x2048」
・高解像度想定で「4096x4096」
・テクスチャを複数枚に分けた状態 などなど……
上記のような複数のプリセットを、1つのcmo3ファイルで持てるようになってほしいです。
(もしくは、エクスポート・インポートができるようにするなど)
あくまで個人的なやり方ですが、各アートメッシュの倍率を少しでも大きくするため、テクスチャアトラスを手動で並べております。
なので、テクスチャアトラスの配置はそう簡単にリセットできない、と思っています。
現状、テクスチャアトラスを変える場合、cmo3ファイルを複製して複数個保持しなければなりません。
その場合、後からモデルの改修が発生した時に、全部のcmo3ファイルに反映する手間が発生してしまいます。
なので、1つのモデルにまとめられると便利だなと思っております。
可能であれば、ご検討いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
テクスチャアトラスに関する要望になります。
ゲーム媒体だとマルチプラットフォーム化も進んでいますので、
下記のような感じで『複数のテクスチャアトラスを使い分けたい』という場面があるかと思います。
・スマホ向けに「2048x2048」
・高解像度想定で「4096x4096」
・テクスチャを複数枚に分けた状態 などなど……
上記のような複数のプリセットを、1つのcmo3ファイルで持てるようになってほしいです。
(もしくは、エクスポート・インポートができるようにするなど)
あくまで個人的なやり方ですが、各アートメッシュの倍率を少しでも大きくするため、テクスチャアトラスを手動で並べております。
なので、テクスチャアトラスの配置はそう簡単にリセットできない、と思っています。
現状、テクスチャアトラスを変える場合、cmo3ファイルを複製して複数個保持しなければなりません。
その場合、後からモデルの改修が発生した時に、全部のcmo3ファイルに反映する手間が発生してしまいます。
なので、1つのモデルにまとめられると便利だなと思っております。
可能であれば、ご検討いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
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コメント
高解像度の4096x4096で作成しておいて、
書き出し後に、PSなどで1024に縮小した画像ファイルに置き換えるのもいいかも
Live2Dスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
ご要望誠にありがとうございます。
貴重なご意見は開発チームに共有し、今後の開発に活かしてまいります。
今後とも弊社製品をお引き立ての程、宜しくお願い申し上げます。