クリッピングマスクを使用した箇所が正常に表示されない
お世話になっております
Unityにて、クリッピングマスクを使用した箇所のテクスチャが正常に表示されない不具合が発生しております。
症状としては、
・目の箇所にて、テクスチャが反映されず白目になってしまう
・口の内部が緑色に表示されてしまいます。
該当箇所のmeshを確認しましたが、nullエラーなどは発生しておりませんでした。
Unity側、モデルデータ側双方で修正、対応できることがございましら、ご教授のほどよろしくお願い申し上げます。
失礼いたします。
・使用Unityバージョン : 2018.4.16f1
・使用したSDKのバージョン : Live2D Cubism 4
Unityにて、クリッピングマスクを使用した箇所のテクスチャが正常に表示されない不具合が発生しております。
症状としては、
・目の箇所にて、テクスチャが反映されず白目になってしまう
・口の内部が緑色に表示されてしまいます。
該当箇所のmeshを確認しましたが、nullエラーなどは発生しておりませんでした。
Unity側、モデルデータ側双方で修正、対応できることがございましら、ご教授のほどよろしくお願い申し上げます。
失礼いたします。
・使用Unityバージョン : 2018.4.16f1
・使用したSDKのバージョン : Live2D Cubism 4
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コメント
サンプルモデルを使用しても同様の減少となるかご確認いただけますでしょうか?
また、プロジェクトにモデルをインポートした際や、シーンにモデルのPrefab配置した際にエラーは発生しておりますでしょうか?
こちらを確認してマスク用のGlobalMaskTextureのサイズが足りているかどうか確認してみてください。
もしTextureがいっぱいいっぱいになっているようならGlobalMaskTextureのサイズを大きくしてみてください