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Facerig+Live2D Module
Alt+マウスホイールでの拡大縮小が出来ない
bia
October 2020
編集済: October 2020
で
Facerig+Live2D Module
自作のLIVE2Dモデルの拡大縮小が出来ません
タグ付けされた:
出来ない
live2d
Facerig
0
コメント
xsinryux_x
October 2020
編集済: October 2020
FaceRigでモデルを大きく(小さく)しようとしてたら、大きさが変えられなくなる事があります
FaceRigの変な仕様が原因です
モデルが巨大(または小さく)になって大きさが変えられない時は、ひたすら縮小(拡大)の操作を繰り返すとよいです
元の拡縮が動く範囲までマウスを動かした範囲が戻ると小さく(大きく)なります
元のモデルが大きくて小さくしようと操作したけど大きさが変えられなくなる場合も同様です
普通のソフトは動く範囲をオーバーしたマウスの動きは無視され、反転ですぐ逆の動きをします
しかしFaceRigでは動く範囲を超えたマウス移動値を全て記録、保持します
つまり、大きくする操作を無意識にして値を1000、2000と積み重ねて記録されてしまった場合、
100、200戻した所で大きいまま、操作しても大きさが変えられない状態に陥ります
さらに、FaceRigでのmoc3形式モデルの表示位置や大きさの仕様が
FaceRig自動保存ON設定で、そのモデルの前回FaceRig終了時の大きさ、位置が記録され、
次回呼び出しでその位置や大きさで表示される仕様な為
慌ててFaceRigを終了して、また開くと、拡大値2000とかのまま記録され大きいままとなり
しかも値が大きいので少し小さくする操作をしても変化なしで、まるでバグに遭遇したかのように感じます
この大きさ値は、FaceRigを再インストールしても、復旧しても、PC再起動しても残ります
FaceRig自動保存の設定をOFFにすると表示されますが、ONにすると巨大になったままの値に戻ります
FaceRigの操作
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでの操作
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FaceRigの変な仕様が原因です
モデルが巨大(または小さく)になって大きさが変えられない時は、ひたすら縮小(拡大)の操作を繰り返すとよいです
元の拡縮が動く範囲までマウスを動かした範囲が戻ると小さく(大きく)なります
元のモデルが大きくて小さくしようと操作したけど大きさが変えられなくなる場合も同様です
普通のソフトは動く範囲をオーバーしたマウスの動きは無視され、反転ですぐ逆の動きをします
しかしFaceRigでは動く範囲を超えたマウス移動値を全て記録、保持します
つまり、大きくする操作を無意識にして値を1000、2000と積み重ねて記録されてしまった場合、
100、200戻した所で大きいまま、操作しても大きさが変えられない状態に陥ります
さらに、FaceRigでのmoc3形式モデルの表示位置や大きさの仕様が
FaceRig自動保存ON設定で、そのモデルの前回FaceRig終了時の大きさ、位置が記録され、
次回呼び出しでその位置や大きさで表示される仕様な為
慌ててFaceRigを終了して、また開くと、拡大値2000とかのまま記録され大きいままとなり
しかも値が大きいので少し小さくする操作をしても変化なしで、まるでバグに遭遇したかのように感じます
この大きさ値は、FaceRigを再インストールしても、復旧しても、PC再起動しても残ります
FaceRig自動保存の設定をOFFにすると表示されますが、ONにすると巨大になったままの値に戻ります
FaceRigの操作
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでの操作