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表情切り替えの際に半透明のパーツが浮き出てきてしまう

こちらの動画を参考に

0→1で表情が切り替わるパラメータを作ったのですが

角度XYのパラメータを触ったときに、真ん中のキー以外のパラメータでは半透明の目パーツが表示されてしまいます。

(XYは-30〜+30で範囲を設定していて、表情パラメータの設定した範囲範囲0〜1を超えたところから不透明度の設定が無効になっている?)

切り替えた表情のままで(不透明をさげた目をふたたび表示させずに)顔のXY角度を動かす、というのをみなさんどうやっているのでしょうか。

検索しても欲しい情報に辿り着けなかったため、ご教示願いたいです。

場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.0.06

・【ご利用のPC環境】Windows10

・【CPU】Intel pentium

コメント

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    編集済: 11月 2020

    もうちょっと具体的に書くと、

    表情切り替え用のパラメータの範囲0→1で

    0で開いた両目のワープデフォーマ不透明度100、閉じた両目のワープデフォーマ不透明度0

    1で開いた両目のワープデフォーマ不透明度0、 閉じた両目の不透明度を100にして

    ここで、不透明が閉じ目100開き目0の状態でX角度を触ると、-30,+30で開いた両目の不透明度が100になってしまい、目が二つ重なった状態になってしまいます。

    表示させたい方の目だけを表示させる方法はないのでしょうか。


    同様の方法で瞳の縮小(おどろき顔)をやったところ、-30+30で戻ったりせずうまくいきました。

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    多分解決しました

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    kiwi099さん
    初めましてこんにちは、解決したということですが、
    今後の入門者の為にも解決した点を記載して頂けると助かります。

    質問された内容を察するに、一つのキーフォームにしか不透明度を設定していないようですので
    該当するすべてのキーフォームに不透明度を設定してください。
    一つ一つ設定するの面倒!ってときはマルチキー編集機能をご使用くださいませ
    以上ですよろしくお願いいたします。
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