新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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Facerigでモーションが再生されません。
モデル自体は動きますが、
QWERキーを押しても、モーションが動きません。
前回作ったモデルと同様の書き方でCFGファイルを作成しているので、
CFGファイル自体の内容は間違っていないと思います。
Facerig内の設定も、前モデルが正常に作動しているので関係なさそうです。
前回と違うのは物理演算を使用していないので物理演算ファイルがない部分なのですが、
それが問題なのでしょうか?
QWERキーを押しても、モーションが動きません。
前回作ったモデルと同様の書き方でCFGファイルを作成しているので、
CFGファイル自体の内容は間違っていないと思います。
Facerig内の設定も、前モデルが正常に作動しているので関係なさそうです。
前回と違うのは物理演算を使用していないので物理演算ファイルがない部分なのですが、
それが問題なのでしょうか?
コメント
にじまね使うといいかも
https://docs.nizima.com/apps/nizimane/
間違いは、この辺から確認するといいかも
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする
「 motions 」フォルダ
モーション名は、hiyori_m01.motion3.json などのフルネームでは動かないが
.motion3.jsonを省略した hiyori_m01 で動く
記述例: set_special_action_anim hiyori 'hiyori_m01' 1
にじまねを導入してみましたが、ファイルがうまく読み込めずフリーズしてしまいました。
model3.jsonに誤ったパスがあるみたいで、記述していただいた文章を見ましたが私では理解が不足していて問題を発見できそうにありません。
(cfgを上記のように書き直してみましたが、やはり動きませんでした。)
フォルダ名を「 motion 」から「 motions 」に直す
cfg内の記述を '01' から '01_mtn' にする、ほかも同様
set_special_action_anim shasha '01' 1 を set_special_action_anim shasha '01_mtn' 1
あと shasha と '01の間に半角空白はありますか?
見たところ無いみたいなので半角空白を上記のように追加する
おかげさまでモーションが問題なく動くようになりました。
感謝しきれません。
ありがとうございました。