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Cubism Editor 4で、別のデフォーマに全く同じパラメーターを複製する方法を教えてください。

FaceRig用のモデルを作成しようとしているのですが、瞳が左右対称ではないので、左目のXYのパラメーターを右目に複製してXだけ反転させようと思っているのですが、パラメーターの複製方法がわからなかったので、教えていただきたいです。
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コメント

  • kine_knightさん こんにちは

    パラメータの複製についてなのですが、
    ・右目を複製し画面中央軸の線対称で左右反転し左目として使用したいけど、瞳の形状が違うのでXだけ反転した動きだけを流用したい
    ・右目で使っている同じ移動量をそのままXだけ反転して、左目に流用したい
    ・単純に複製したパーツのパラメータを「右目の移動XY」から新たに作った「左目の移動XY」に変更したい
    と三つが考えられるのですが、どういった状況を想定していますでしょうか?
  • 返信ありがとうございます。
    右目を複製し画面中央軸の線対称で左右反転し左目として使用したいけど、瞳の形状が違うのでXだけ反転した動きだけを流用したい
    のほうです。
  • 了解しました!
    昔、左腕の動きを右腕にそのまま移植する場合でやり方を記載したので、そちらをご参考ください
    https://forum.live2d.com/discussion/2091/変形パスツールのみを左右反転して複製#latest
    上記は、肩から下全部の腕を丸ごと移植するのを想定して記載しておりますが、今回は瞳だけを入れ替えるのでそこまで難しくないはず!
    どうしても難しい場合は、瞳を白目等の親デフォーマからrootに直に置いてから
    瞳パーツをまず別の画像に入れかえる所から始めるとわかりやすいと思います
    上記の説明は見直すと若干わかりにくい箇所があったので(古いテキストは修正できない…)
    いまいちやり方がわからない時はご返信くださいませ、一旦こちらで作業工程を作成したいと思います
    以上です、よろしくお願いいたします
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