アートメッシュのカリング設定がUnity上で機能していない
Cubism Editor4.0.04を使用時に発生

以上のようにアートメッシュのカリング設定を有効にした状態でSDK4.0でmocファイルを書き出しUnity2020.1.13f1に読み込ませたとき
メッシュが裏面になっても表示されっぱなしになりました。
解決方法はありますでしょうか?

以上のようにアートメッシュのカリング設定を有効にした状態でSDK4.0でmocファイルを書き出しUnity2020.1.13f1に読み込ませたとき
メッシュが裏面になっても表示されっぱなしになりました。
解決方法はありますでしょうか?
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カリングが正常に適用されない不具合はCubism 4 SDK for Unity R2で修正しました。
Cubism 4 SDK for Unityを最新に更新してください。