Unityでモデルをインポートしたら描画順が変わってしまった

編集済: February 2021 で Cubism 4 SDK
Unity初心者です。
モデルをインポートしたところ、キャラの顔周りのパーツだけ描画順が変わってしまいました。
Live2D上で見る限り問題なく、以下の設定も確認済みです。
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/sortrendering/?locale=ja

またCubism Render(Script)>Local Orderの数値を変えても、シーンを再生すると数値通りに表示されない状態です。
何か対処法がありましたらアドバイスいただけると幸いです。
よろしくお願いします。

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Cubism Editor 4.0.00
Windows10
Intel Core i7-8700
SDK4.0
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コメント

  • 編集済: March 2021
    @mine さん

    こちらで確認したところ、現象の再現ができませんでした。
    もし可能でしたら、検証用にモデルデータ一式を、本コミュニティのDMで私宛に提供していただけませんでしょうか?

    DMの送信手順:
    1. この返信の投稿者名[y_a_s_(Dev Staff)]をクリックします。
    2. 開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。
    3. [新しい会話を開始]が開きますので、アイコン[Attach file]をクリックしファイルを選択します。
    4. [会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。
    (ファイルは圧縮していただくか、サイズが大きくて添付できない場合はアップロードサイトなどをご利用下さい)

    また、Cubism SDKと、Unityの詳細なバージョンもお教えください。
    SDKのバージョンは、以下のファイル名の「[n]」の値になります。
    「CubismSdkForUnity-4-[n].unitypackage」
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