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一般
顔パーツを動かす際の問題
うばわ
June 2021
で
一般
Live 2dに手を出したばかりの初心者です。
顔、体ののXYZの動きをさせると、
顔面が崩壊してしまいました。
どうしてもこうなります。
バージョンは最新です。
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コメント
うばわ
June 2021
書き終える前に送信してしまったのでコメントに続きを書きます
別のモデルを作っていないのでまだはっきりとは言えませんが、
私はパラメータ一つ一つに顔の動きをつけているので、それが組み合わさってぐっちゃりとなってしまったのかもしれません。
0
xsinryux_x
June 2021
最初は、サンプルモデルの構造や動きの仕組みを調べたり、
「テンプレートを適用」機能用のパーツ分けをして
「テンプレートを適用」機能を使って基本的なLive2Dモデルの構成で作ってみると良いです
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うばわ
June 2021
確かに下調べが足りていなかったかもしれないので、また詳しく調べてみます。
また、「テンプレートを適用」についても調べつつ試してみようと思います!
アドバイスありがとうございます!
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別のモデルを作っていないのでまだはっきりとは言えませんが、
私はパラメータ一つ一つに顔の動きをつけているので、それが組み合わさってぐっちゃりとなってしまったのかもしれません。
「テンプレートを適用」機能用のパーツ分けをして
「テンプレートを適用」機能を使って基本的なLive2Dモデルの構成で作ってみると良いです
また、「テンプレートを適用」についても調べつつ試してみようと思います!
アドバイスありがとうございます!