角度XとYがmoc3ファイル書き出し後に反映されない
似たような症状を見つけられなかったため投稿させていただきます。
(過去にありましたら申し訳ございません…)
Live2d Cubism Editor4.1.00で自作のPSDデータをモデリング後、moc3ファイルに書き出したのですが、
Live2d Viewerで読み込んでも顔の角度XとYが反映されず、正面を向いたまま目や髪の毛のみ動作しています。
Editorの右下の再生ボタンで動作確認する際には、角度X・Yは動作しています。
animazeに読み込んでも顔の角度XとYが反映されないため、モデルのIDを確認したところ「2.1」になっていたため「3.0以降」に変更して保存しなおしたのですが、やはり角度XとYのみが反応していない状態です。
デフォーマの作りに問題がありますでしょうか?

モデリングは2体目で、1体目は同じように作成して通常動作しています。
色々改善を試みたのですが上手くいかず、ご助言頂けましたら幸いです。
(過去にありましたら申し訳ございません…)
Live2d Cubism Editor4.1.00で自作のPSDデータをモデリング後、moc3ファイルに書き出したのですが、
Live2d Viewerで読み込んでも顔の角度XとYが反映されず、正面を向いたまま目や髪の毛のみ動作しています。
Editorの右下の再生ボタンで動作確認する際には、角度X・Yは動作しています。
animazeに読み込んでも顔の角度XとYが反映されないため、モデルのIDを確認したところ「2.1」になっていたため「3.0以降」に変更して保存しなおしたのですが、やはり角度XとYのみが反応していない状態です。
デフォーマの作りに問題がありますでしょうか?

モデリングは2体目で、1体目は同じように作成して通常動作しています。
色々改善を試みたのですが上手くいかず、ご助言頂けましたら幸いです。
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コメント
仰る通り物理演算に角度XYが入った状態でした。
他の方のスレッドで物理演算については見つけていて、
出力から角度XYを解除していたのですが、
入力に角度XYが入ったままの状態でした。
赤線部分を削除したところ角度XYが反応するようになりました。
迅速にご助言を頂き助かりました…!ありがとうございます!