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Unity の Switch でビルドエラーが発生します

T_NT_N
編集済:08/19 Cubism 4 SDK
いつもお世話になっております。
Cubism SDK for Unity を使用して Nintendo Switch 用のゲームの開発を行っておりますが、Unity の [Build Setting] での ビルド時に下記のようなエラーが発生してビルドが完了しません。
何か解決策はございますでしょうか?

■エラー
ld.lld: error: C:\\project\\プロジェクトのパス\\Temp\\StagingArea\\NativePlugins\\Live2DCubismCore_stub.a: unknown file type
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
タグ付けされた:

コメント

  • 開発環境を記述し忘れました。

    Unity バージョン : 2020.3.14f1
    Cubism SDK for Unity バージョン : 4-r.3
    Cubism SDK for Unity のスイッチ用プラグイン : githubの2021年6月10日のコミットを利用

    Nintendo SDK : 12.3.6(ja)
    インストーラー:
    UnityDownloadAssistant-2020.3.14f1.exe
    UnitySetup-Nintendo-Switch-Support-for-Editor-2020.3.14f1-SDK-12.3.1-20210703-d0d1bb862f9d.exe

    PC環境:Windows10
  • @T_N さん

    お問い合わせいただき誠にありがとうございます。
    また、製品のご使用にご不便をおかけし大変申し訳ございません。
    本件の回答につきまして、@T_N 様のアカウントにDMを送信いたしましたので、ご確認をお願いいたします。

    なお、フォーラムを利用いただいた手前大変失礼ではございますが、SDKのコンシューマ機についてのご質問は問い合わせフォームからお受けいたします。
    お手数ではございますが、今後は以下URLからご質問いただきますようお願いいたします。(上記プロジェクト添付についてもこちらからお受けいたします)
    https://www.live2d.jp/contact/
    「製品のご使用について」

    最後に、このディスカッションについては都合上削除する可能性がございますことをご了承ください。
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