AssetBundle化したLive2DのprefabのスクリプトやfademotionControllerなどのファイルのアタッチが外れる不具合が発生する
いつもお世話になっております。
Live2DモデルのAssetBundle化を行なった際に、稀にですがprefabのスクリプトやFadeアニメーションのオブジェクトなどのアタッチが外れてしまうことがございます。
また、その際に瞬き、口パクの処理なども行えなくなる場合もございます。
AssetBundle化につきまして、Cubism側での推奨される方式などがございましたらご教授していただきたいです。
ご確認をお願い致します。
(追記)
・上記現象ですが、mac環境にてCubism UnityをインポートしたUnityProject を Githubを使用して windows環境で実行いたしました。
【ご利用のPC環境】例:macOS HighSierra
【ご利用のUnityバージョン】2019.4.23f1
Live2DモデルのAssetBundle化を行なった際に、稀にですがprefabのスクリプトやFadeアニメーションのオブジェクトなどのアタッチが外れてしまうことがございます。
また、その際に瞬き、口パクの処理なども行えなくなる場合もございます。
AssetBundle化につきまして、Cubism側での推奨される方式などがございましたらご教授していただきたいです。
ご確認をお願い致します。
(追記)
・上記現象ですが、mac環境にてCubism UnityをインポートしたUnityProject を Githubを使用して windows環境で実行いたしました。
【ご利用のPC環境】例:macOS HighSierra
【ご利用のUnityバージョン】2019.4.23f1
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コメント
ご質問誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
お使いのSDKのバージョンと現象の再現手順をお教えいただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。