新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
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AssetBundle化したLive2DのprefabのスクリプトやfademotionControllerなどのファイルのアタッチが外れる不具合が発生する

いつもお世話になっております。
Live2DモデルのAssetBundle化を行なった際に、稀にですがprefabのスクリプトやFadeアニメーションのオブジェクトなどのアタッチが外れてしまうことがございます。
また、その際に瞬き、口パクの処理なども行えなくなる場合もございます。

AssetBundle化につきまして、Cubism側での推奨される方式などがございましたらご教授していただきたいです。

ご確認をお願い致します。

(追記)
・上記現象ですが、mac環境にてCubism UnityをインポートしたUnityProject を Githubを使用して windows環境で実行いたしました。

【ご利用のPC環境】例:macOS HighSierra
【ご利用のUnityバージョン】2019.4.23f1

コメント

  • @keisan

    ご質問誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフでございます。
    いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。

    お使いのSDKのバージョンと現象の再現手順をお教えいただけますでしょうか?

    よろしくお願いいたします。
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