曲面のデフォーマ情報の反転はできますか?
Cubism2.1pro版で曲面デフォーマの編集作業で可能であれば、作業効率からも
左右対称のクオリティからも②のようなことを、行いたいのですけど可能でしょうか?
編集 →左向き(+10位置)の形状をコピー → -10位置に形状を貼付け
ここまではできますけど、このデフォーマ情報をx方向に対して左右反転したいのです。
注意)反転デフォーマを別途に作成するのではありません。
例えば、下記(*)のようなパラメータ項目の場合で②のようなことはできますか?
① +10の位置に左向きの情報を作成(体の曲面のデフォーマ編集を行って左向きを完成)
② -10の位置に①で作成した左向きのx方向に対して反転の情報のコピー&ペースト
* キャラは正面向き 00=正面状態 -10曲面で右向き +10曲面で左向き
体x(曲面) -10---00---+10
よろしくお願いします。
左右対称のクオリティからも②のようなことを、行いたいのですけど可能でしょうか?
編集 →左向き(+10位置)の形状をコピー → -10位置に形状を貼付け
ここまではできますけど、このデフォーマ情報をx方向に対して左右反転したいのです。
注意)反転デフォーマを別途に作成するのではありません。
例えば、下記(*)のようなパラメータ項目の場合で②のようなことはできますか?
① +10の位置に左向きの情報を作成(体の曲面のデフォーマ編集を行って左向きを完成)
② -10の位置に①で作成した左向きのx方向に対して反転の情報のコピー&ペースト
* キャラは正面向き 00=正面状態 -10曲面で右向き +10曲面で左向き
体x(曲面) -10---00---+10
よろしくお願いします。
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コメント
(質問を勘違いしていたため前の回答は削除しました)
ご存知のように、この作業は非常にアナログな作業となります。
特にわたしのような初心者では、片側を作成するのも
かなり大変な作業です。
それを左右対称にもっていくのは、事実上ほぼ不可能な作業です。
今後の機能追加で是非、実現して頂きたい機能です。
よろしくお願いします。