★お知らせ(2023/12/27)
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    削除完了しましたが、ゲーム用途とは異なる手の可動方式、髪のハイライト可動、 瞳の構成、表情変化など未解説の方式が多数入っています。 FaceRig、Viewerに使える、公式サンプルモデルとしてそちらで配布してみる…
  • 作成手法の公式一覧

    Live2Dの表現を向上させる為に作成手法の一覧があるといいと思います。 口の作成だけみても大きく別けて3種あるのですが知られていない状態 それぞれの特徴、利点欠点等を公式でまとめたものがあると良いです 他に…
  • iphoneXでの新しい絵文字「Animoji」

    iphoneXで新しい絵文字「Animoji」が出来たようです 内蔵カメラで顔を認識し表情を読み取り、キャラに同じ表情をさせる機能なようです 今はLive2Dに未対応ですが、そのうち仕様公開され使えるようになった時 Live2D…
  • Re: Viewerでアニメーションが適用されません

    この問題、初めての人には大変わかりにくく前から改善求めています、 わかりやすいように初期パラメータID名は前のにして欲しいと要望してます http://forum.live2d.com/discussion/713
  • 瞳ハイライトの物理演算揺れ

    瞳のハイライトがふるふると揺れるといい感じです 瞳のハイライトを別パーツ化し、揺れデフォーマを作成し、微動させ 瞳ハイライト揺れパラメータ PARAM_EYE_BALL_LUSTERに設定 瞳ハイライトの物理演算揺れ (瞳の光…