ログイン
旧Live2D コミュニティ
  • カテゴリ
  • ディスカッション
  • アクティビティ
  • ヘルプ
  • 人気記事...
ホーム› xsinryux_x› いいね

xsinryux_x

FaceRigでのパラメータの動作状態 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigに適したパラメータの移設 笑顔の方式 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式 FaceRigへモデルの入れ方 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする

リアクション

271 いいね
  • アクティビティ
  • 投稿120
  • コメント1.2K
  • Re: Live2D標準モデルをFaceRigで活用する場合の問題点

    xsinryux_xxsinryux_x
    September 2017
    削除完了しましたが、ゲーム用途とは異なる手の可動方式、髪のハイライト可動、 瞳の構成、表情変化など未解説の方式が多数入っています。 FaceRig、Viewerに使える、公式サンプルモデルとしてそちらで配布してみる… (投稿を表示します)
    1
  • 作成手法の公式一覧

    xsinryux_xxsinryux_x
    September 2017
    Live2Dの表現を向上させる為に作成手法の一覧があるといいと思います。 口の作成だけみても大きく別けて3種あるのですが知られていない状態 それぞれの特徴、利点欠点等を公式でまとめたものがあると良いです 他に… (投稿を表示します)
    1
  • iphoneXでの新しい絵文字「Animoji」

    xsinryux_xxsinryux_x
    September 2017
    iphoneXで新しい絵文字「Animoji」が出来たようです 内蔵カメラで顔を認識し表情を読み取り、キャラに同じ表情をさせる機能なようです 今はLive2Dに未対応ですが、そのうち仕様公開され使えるようになった時 Live2D… (投稿を表示します)
    1
  • Re: Viewerでアニメーションが適用されません

    xsinryux_xxsinryux_x
    September 2017
    この問題、初めての人には大変わかりにくく前から改善求めています、 わかりやすいように初期パラメータID名は前のにして欲しいと要望してます http://forum.live2d.com/discussion/713 (投稿を表示します)
    1
  • 瞳ハイライトの物理演算揺れ

    xsinryux_xxsinryux_x
    September 2017
    瞳のハイライトがふるふると揺れるといい感じです 瞳のハイライトを別パーツ化し、揺れデフォーマを作成し、微動させ 瞳ハイライト揺れパラメータ PARAM_EYE_BALL_LUSTERに設定 瞳ハイライトの物理演算揺れ (瞳の光… (投稿を表示します)
    1
前へ戻る 次へ進む
アバター
  • アクティビティ
  • 投稿120
  • コメント1.2K

ようこそ!

初めてのようですね。始めるにはサインインまたは登録してください。

ログイン

Copyright © 2026 Banner Image. All rights reserved.

Powered by Vanilla