音声データが途切れてしまいます。
で 一般
live2dをandroidで動かしています。
Live2D_SDK_Android_2.0.00_1_jp\sample\sampleApp1を使い、モデルやモーションファイルは自分で作ったものを使用して動かしています。
soundフォルダに入れた音声データ(.wav)は15秒ほどのファイルなのですが、実行してみると、5秒くらいでブチっと音が途切れてしまいました。
何度かやり直しましたが、同じところで音が切れてしまいます。mp3に変換しても同じでした。別の音声データでも、同じような時間で途切れてしまいます。
animatorやviewerでは問題はありませんでした。
モーションファイルの方に問題があるのでしょうか。
問題箇所がわかる方いましたら、ご教授お願いします。
Live2D_SDK_Android_2.0.00_1_jp\sample\sampleApp1を使い、モデルやモーションファイルは自分で作ったものを使用して動かしています。
soundフォルダに入れた音声データ(.wav)は15秒ほどのファイルなのですが、実行してみると、5秒くらいでブチっと音が途切れてしまいました。
何度かやり直しましたが、同じところで音が切れてしまいます。mp3に変換しても同じでした。別の音声データでも、同じような時間で途切れてしまいます。
animatorやviewerでは問題はありませんでした。
モーションファイルの方に問題があるのでしょうか。
問題箇所がわかる方いましたら、ご教授お願いします。
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コメント
Android版SDKでは、音声はAndroid APIのMediaPlayerを利用して再生しています。
AnimatorやViewerで問題がないということは、音声ファイルの読み込みが終わらないうちに再生が始まっているのかもしれません。
音声の再生よりも前に、あらかじめ音声を読み込ませてみてはいかがでしょう?