Live2DとFlashのSpriteを組み合わせる件
FlashCS6を使用しております。
マニュアルには
>>Bitmapクラスに書き出してstageに追加することで、完全に今までどおりのFlashとして扱うこともできます。
このように説明がありますが具体的にどのようにBitmap化が出来るのでしょうか?
マニュアルには
>>Bitmapクラスに書き出してstageに追加することで、完全に今までどおりのFlashとして扱うこともできます。
このように説明がありますが具体的にどのようにBitmap化が出来るのでしょうか?
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コメント
Bitmapクラスであればstageのほうに追加できるため、従来通り扱うことができるようになります。
そういう意味でマニュアルに記述しました。