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Cubism SDK 2.1
「宴」と正式にコラボしてほしい
inoken
December 2014
で
Cubism SDK 2.1
Unityでアドベンチャーゲームを開発できるツール「宴」がありますが、バージョンアップを機にLive2D対応も考えているようです。
ぜひお互いに情報共有をして正式にコラボできれば、開発ユーザーも参加しやすくなるのではないかと思います。
現時点ではUnityで動かせる程度で広がりがあまりない(詳しい人はいろいろできるのでしょうけど)ので、ぜひご検討ください。
タグ付けされた:
unity
宴
0
コメント
y_a_s_(Dev Staff)
December 2014
今後、マニュアルに宴でLive2Dを扱うチュートリアルを書く予定です。
仰るとおり、使おうと思えば今の段階でも使える状態ではあります。
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inoken
December 2014
宴のページでチュートリアルを見たのですが、よく分からなかったです(*^^*)
もう少し分かりやすくなるとありがたいです。
0
rodostw
January 2015
宴作者の時村です。ありがとうございます。私のほうでも連携しやすいようにやっていこうと思います。
(チュートリアルのほう分かりづらくてすみません)
先ほどテスト版を公開しましたので、よろしければみてみてください。
https://twitter.com/rodostw/status/553758115766611968
今のところ簡易的な連携ですので、今後にご期待ください。
3
inoken
January 2015
やっぱりわからない。私は素人なのでCustom commandとかよく理解できないのです。
できればUnityのサンプルファイルの一部を変更すればモデルを差し替えられて、宴のエクセル書き換えでシナリオが作れる感じになれば助かります。
Live2Dも宴もなんとかアプリまで組み上げることろまで辿り着いたので、そのレベルの人でも簡単なものなら作れる環境ができるとより広がる気がします。
お手数をお掛けしますが何卒よろしくお願い致します。
0
rodostw
January 2015
了解しました。
宴でLive2Dを使う場合にはいくつか課題があるのですが、
セーブ・ロードやDLコンテンツに未対応の形であればサンプルプロジェクトを作成できると思います。
ただ、セーブ・ロードやDLコンテンツにも対応するとなると宴の更新も必要になってきますので、まずは未対応版の簡易的なサンプルプロジェクトを作ろうと思うのですが、それでも大丈夫でしょうか。
0
inoken
February 2015
さっそくの解答ありがとうございます。
セーブやロードなどはまだ必要ありません。そこまでのボリュームのものを作るには本格的に勉強が必要になりますので。
Live2Dと宴のコラボの可能性が見えてくれば現段階としてはいいのだと思います。
お手間をお掛けしますがよろしくお願い致します。
0
rodostw
February 2015
了解しました。
宴の次バージョン(2.08)にあわせて作成しますので、バージョンアップ審査が終わり次第にサンプルを公開しようと思います。
もうしばらくお待ちください。
1
rodostw
February 2015
サンプルプロジェクトを公開いたしました。
サンプル素材の扱いについては、注意事項をご確認ください。
「宴」でLive2Dを使ってみる。~α版~
http://madnesslabo.net/utage/?page_id=1179
まだ基本的なことしかできない状態ですが、今後拡張していきますのでご意見お待ちしています。
2
inoken
February 2015
ありがとうございます。
さっそく落として試してみます。
迅速な対応いただき大変助かります。
0
rodostw
February 2015
宴のほうも本日アップデート(2.09)されていますので、そちらも更新お願いいたします。
0
inoken
February 2015
承知しました(*^^*)
そちらもダウンロードします。
0
rodostw
May 2015
遅くなりましたが、正式対応しました!
宴を最新版にアップデートした上で、こちらの使い方を参考にお使いください。
http://madnesslabo.net/utage/?page_id=1179
1
inoken
June 2015
おー思った以上によさそうですね。時間を見て試してみます。ありがとうございました。
1
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コメント
仰るとおり、使おうと思えば今の段階でも使える状態ではあります。
もう少し分かりやすくなるとありがたいです。
(チュートリアルのほう分かりづらくてすみません)
先ほどテスト版を公開しましたので、よろしければみてみてください。
今のところ簡易的な連携ですので、今後にご期待ください。
できればUnityのサンプルファイルの一部を変更すればモデルを差し替えられて、宴のエクセル書き換えでシナリオが作れる感じになれば助かります。
Live2Dも宴もなんとかアプリまで組み上げることろまで辿り着いたので、そのレベルの人でも簡単なものなら作れる環境ができるとより広がる気がします。
お手数をお掛けしますが何卒よろしくお願い致します。
宴でLive2Dを使う場合にはいくつか課題があるのですが、
セーブ・ロードやDLコンテンツに未対応の形であればサンプルプロジェクトを作成できると思います。
ただ、セーブ・ロードやDLコンテンツにも対応するとなると宴の更新も必要になってきますので、まずは未対応版の簡易的なサンプルプロジェクトを作ろうと思うのですが、それでも大丈夫でしょうか。
セーブやロードなどはまだ必要ありません。そこまでのボリュームのものを作るには本格的に勉強が必要になりますので。
Live2Dと宴のコラボの可能性が見えてくれば現段階としてはいいのだと思います。
お手間をお掛けしますがよろしくお願い致します。
宴の次バージョン(2.08)にあわせて作成しますので、バージョンアップ審査が終わり次第にサンプルを公開しようと思います。
もうしばらくお待ちください。
サンプル素材の扱いについては、注意事項をご確認ください。
「宴」でLive2Dを使ってみる。~α版~ http://madnesslabo.net/utage/?page_id=1179
まだ基本的なことしかできない状態ですが、今後拡張していきますのでご意見お待ちしています。
さっそく落として試してみます。
迅速な対応いただき大変助かります。
そちらもダウンロードします。
宴を最新版にアップデートした上で、こちらの使い方を参考にお使いください。
http://madnesslabo.net/utage/?page_id=1179