Unityでの拡縮、移動処理について
プログラミング初心者です。
UnityのSampleApp1のプログラムを書き換えて自作のモデル、モーションを動作させるところまではできたのですが、モーションに含まれているモデルの拡大縮小、位置移動を反映させることができません。
どのようにすればこれらを動作に反映させることができますか?
UnityのSampleApp1のプログラムを書き換えて自作のモデル、モーションを動作させるところまではできたのですが、モーションに含まれているモデルの拡大縮小、位置移動を反映させることができません。
どのようにすればこれらを動作に反映させることができますか?
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コメント
モデルの拡縮などですが、Animatorの「色指定」「配置 & 不透明度」はmtnへの書き出しに非対応となっております。
これらは動画作成用の項目となっております。
Modelerのパラメータとして移動拡縮を設定していただければ、mtnに書き出してもSDK上で制御することができます。
位置や拡縮は、回転デフォーマを一番上の親として設定すると編集しやすくなると思われます。
また、mtnをSDKで動かした時の動作ですが、Live2D Viewerが同様の表示環境になっているため、そちらで確認していただければ確認しやすいかと思います。
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/tools/live2d-viewer
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/lets-do-it/desktop-mascot/01