Live2Dで作成したアニメをunityで読み込みたい

Live2Dで複数のモデルを使用し、一本のアニメーションを作成しました。
このアニメ全体をunityで読み込みたいのですが、モーションは読み込めてもアニメーターで作成した移動や拡縮の動きが反映されません。(添付参照)
どのように設定すればいいでしょうか?

UnityもLive2Dも初心者でどちらをどのように設定すればいいのかわからず、
とりあえずここに投稿させていただきました。
よろしくお願いいたします。

【環境】
Windows10

【使用ソフト】
Live2D:Cubism Editor3.3
Unity:2019.20b1
SDK:Cubism 3 SDK for Unity



コメント

  • @shimada さん

    Animatorの「配置 & 不透明度」の項目は、SDKでは扱うことができません。
    移動、拡縮をモデルのパラメータで制御するよう修正していただければ、SDK上でも同様の表現をすることが可能です。
  • @y_a_s_(Dev Staff)
    ご回答いただきありがとうございました!
    モデルで制御しなければならないのですね…了解しました…!
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。