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Live2Dで作成したアニメをunityで読み込みたい

Live2Dで複数のモデルを使用し、一本のアニメーションを作成しました。
このアニメ全体をunityで読み込みたいのですが、モーションは読み込めてもアニメーターで作成した移動や拡縮の動きが反映されません。(添付参照)
どのように設定すればいいでしょうか?

UnityもLive2Dも初心者でどちらをどのように設定すればいいのかわからず、
とりあえずここに投稿させていただきました。
よろしくお願いいたします。

【環境】
Windows10

【使用ソフト】
Live2D:Cubism Editor3.3
Unity:2019.20b1
SDK:Cubism 3 SDK for Unity



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